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【原】项目汇总之三、一丝不苟|通讯

来源: 个人图书馆-梅文花广 | 时间: 2023-06-07 15:29:13 |


(资料图)

项目汇总之3——一丝不苟

一、项目介绍:

项目道具非常简单,一个羽毛球的球网,一段绳子(动力绳即可),要求学员在不触碰网绳的情况下,将绳子穿过网洞,穿过的数量一般是人数乘以2+1。此处可以灵活掌握并不用非常苛刻。

二、问题思索(项目中的起承转合)

我个人来说一直也做不好这个项目,以至于几乎将它忘记了。昨天晚上翻阅照片才重新勾起了记忆。然后我就一直在思考为什么对于这个项目一直把控不好,最终找到了两点原因。

其一、就是我个人对于一丝不苟就从内心会比较轻视,我自己对于很多事情都是将就对付的态度,因此对于项目也很难严格起来。但是项目本身是一定要严格要求学员的,一旦有绳子触碰网洞就要重新开始,要将严格程度提升到最高级别,本身项目要出效果也是从这方面出发的。

其二、原来我一直没有深入的思考这个项目的环境,也没有像以前一样设计课程,其实这是很大的疏忽。项目独立存在就会出现突兀的感觉,需要靠培训师自身的功力来尽量弥合这种尴尬,其实在整体活动的设计中,一丝不苟项目需要一些不着痕迹的铺垫,也需要中间情绪的压制和抚慰,最终结尾的时候需要让学员有获得感。不然在一次又一次的重复中,沮丧和放弃的情绪会逐渐弥散。那么如果我们能够准确的捕捉和利用这样的负面情绪,且提炼出来,那么这个项目的意义就体现出来了。s

三、延伸场景

这个项目其实能很好的融入到一些激励、新员工的课程中去,强调个人控制,强调服从、强调坚持。因此其实可以很好的单独出现在一起公司的小型内部培训中,就在公司的日常生活就可以实现,加一点小小的下午茶奖励,加一些小目标,就能组合成一个超级迷你型的培训课。道具简单且不占空间也是优势。当然也可以成为一些旅行户外团的增色项目,把它变成纯粹的游戏,就是挑战,体验挑战。

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